MUSICAL FEATURES
Just Friends는 동시에 6 개의 전압의 흐름을 만들어내는 수가있다 화음 슬로프 (기능) 생성기입니다. 출력 슬로프는 스위치에 의해 동작하는 시간과 전압 범위를 글로벌로 전환 봉투와 LFO 오실레이터로 사용할 수 있습니다. 각 출력은 독립적으로 트리거 및 게이트를받을 수 있지만, 파형의 파라미터 (Ramp와 Curve)은 공통으로 슬로프의 속도 (TIME과 INTONE에서 결정)는 6 つがお互い 관련을 가지고 움직입니다 .
Sound/Shapeスイッチによって動作する時間や電圧のレンジが変わります。Soundモードの時は10Hz〜6200Hz(CVも使うと1秒〜24kHz)で電圧は-5V〜5V、Shapeモードの時は4秒〜160Hz(CV使用で30秒〜2500Hz)で電圧が0〜8Vです。
또 다른 스위치가 파형 트리거 모드를 전환 Transient / Sustain / Cycle 스위치입니다. 모드에 대해 다음과 같은 용도가있을 수 있습니다.
그리고Run 입력패치하면 모드마다 다른, 좀더 발전적인 다음과 같은 강력한 기능이 추가됩니다. 추가 기능에 특정 매개 변수를 Run에 CV에서 컨트롤합니다.
Sound/Shapeスイッチによって動作する時間や電圧のレンジが変わります。Soundモードの時は10Hz〜6200Hz(CVも使うと1秒〜24kHz)で電圧は-5V〜5V、Shapeモードの時は4秒〜160Hz(CV使用で30秒〜2500Hz)で電圧が0〜8Vです。
또 다른 스위치가 파형 트리거 모드를 전환 Transient / Sustain / Cycle 스위치입니다. 모드에 대해 다음과 같은 용도가있을 수 있습니다.
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선율 봉투 (Shape + Transient 또는 Shape + Sustain 모드) : Transient 모드에서는 각 슬로프마다 별도의 트리거 입력에 의해 해당 봉투를 1 회 실행합니다. 봉투 부팅 중에받은 트리거 어택, 디케이시에 관계없이 모두 무시됩니다 리토리가되지 않습니다. Sustain 모드에서는 입력 게이트가 ON의 사이는 봉투가 100 % 높이에서 서스테인되고 OFF로되어에서 디케이 (자료)합니다.
트리거 입력은 왼쪽 옆의 입력에 내부 결선되어 있기 때문에 동시에 여러 개의 봉투를 시작하는 것도 간단합니다. 6 출력 속도가 공통적으로 컨트롤 할 수 있으므로 화음 패치에 사용하기 쉬운 것입니다. 각 밴드의 게인 CV가 붙어있는 같은 스펙트럼 프로세서 등에도 사용할 수있을 것이다 - 6 출력 LFO (Shape + Cycle 모드) : Cycle 모드에서는 공격 → 디케이 봉투를 반복 LFO되어 개별 트리거 입력은 LFO의 시작을 재설정합니다. 페이딩에서 클럭 디바이드까지 채널 간의 관련성을 부드럽고 대담하게 변경할 수 있습니다
- 6 차 고조파까지 출력 하모닉 오실레이터 (Sound + Cycle 모드) :Cycle 모드에서 Sound 모드에서는 오디오 속도로 파형을 반복하기 때문에 오실레이터입니다. Intone를 오른쪽으로 돌려 6 개의 출력이 각각 1 차 · 2 차 · 3 차 ... 6 차 고조파입니다. Intone이 가운데 때는 6 개가 모두 같은 주파수가되고 약간 좌우로 돌리면 디튠 한 한마음이됩니다. 각 트리거 입력주기의 재설정이므로 하드 싱크 입력합니다 (글리치합니다)
그리고Run 입력패치하면 모드마다 다른, 좀더 발전적인 다음과 같은 강력한 기능이 추가됩니다. 추가 기능에 특정 매개 변수를 Run에 CV에서 컨트롤합니다.
- Shape / Transient시 (Shift : 리토리가 불가 시간 컨트롤) - 봉투 상승 중 리토리가되지 않는 시간대는 봉투를 시작하고있는 시간까지입니다 그 끝 시점을 Run을 제어합니다. (Run으로 패치되지 않을 때는 봉투가 끝나는 시점까지 리토리가되지 않고, Run = 5V에 대응합니다)
- Shape / Sustain시 (Strata : 서스테인 레벨 컨트롤) Run으로 패치하여 봉투를 ADSR 타입으로, 서스테인 레벨을 Run을 제어합니다
- Shape / Cycle시 (Volley : 버스트 횟수 컨트롤) Run으로 패치하여 각 출력이 버스트 제너레이터되어 각 출력은 트리거를받을 때마다 Run으로 설정 한 횟수만큼 껐다 켜서 멈 춥니 다.
- Sound / Transient시 (Spill : 2N 이상의 리토리가 불가 시간 컨트롤) Identity 사이클을 끝날 때마다 다른 슬로프를 트리거합니다. 리토리가 불가능한 시간대를 Shift 컨트롤과 마찬가지로 컨트롤합니다.
- Sound / Sustain시 (Plume : LPG 응답 컨트롤) 트리거를받을 때마다 각 출력에서 Cycle시 오실레이터 음을 시뮬레이션 한 LPG 게이트 사운드를 출력합니다. 사운드의 디케이와 봉투 반응의 특성이 Run 따라 달라집니다
- Sound / Cycle시 (Floom : FM 모듈레이터의 피치 컨트롤) 각 채널의 오실레이터는 별도로 준비된 가상적인 보조 오실레이터 (모듈레이터)에서 FM을 받아 수있게합니다. FM 감쇄기가 인덱스 컨트롤입니다. Run 가상 오실레이터의 주파수를 캐리어 오실레이터 (각 채널의 오실레이터)의 1 / 2 ~ 2 배의 범위에서 제어합니다
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