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MUSICAL FEATURES

Crucible은 심벌즈를 비롯한 구부러진 1 개의 금속을 두드리는 모델을 이용한 리얼한 메탈릭 사운드 모듈입니다. 실제 모델의 매개 변수는 모든 노브와 전압으로 제어함으로써 라이드에서 충돌, 카우벨, 지글 지글, 공이나 징과 같은 사운드 사이를 매끄럽게 이동 변할 수 있습니다. 또한 2 종류의 트리거와 분필, 벨로 시티에 따라 변화 무쌍한 드럼 시퀀스 프레이즈를 생성 할 수 있습니다. 지글 지글 같은 소리를 더할 수 있습니다. 그리고 탑재 된 "Input"잭은 오실레이터에서 드럼까지 모든 사운드를 입력하고 Crucible 금속 인 레조네이터 프로세스 할 수 있기 때문에 무인 항공기 제작에도 적합합니다.
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  • 리얼한 심벌즈 소리
  • 2 종류의 트리거 입력의 조합으로 타점을 심벌즈의 끝 (EDGE), 중심 (MID), 벨 (EDGE + MID)에서 전환 가능
  • Cymbal, Cracked Cymbal, and Curved Plate 진동 체 3 모델을 스위치로 전환 가능
  • 피치와 크기는 개별적으로 제어 가능
  • 3 개의 필터 유형 3 봉투 종류에서 선택 가능
  • 심벌즈를 잡고 음소거하기위한 초크 입력 탑재
  • 디지털 필터, 디지털 딜레이를 이용한 신세시스 엔진 (샘플은 사용하지 않습니다)

제어와 입출력

Crucible은 심벌즈의 두드리는 방법 및 두드렸다 심벌즈의 특성 등을 컨트롤하고 음색에 변화를주는 물리적 모델링 신디사이저입니다. 다음 파라미터로 음색을 컨트롤합니다. Excite 이외는 진동 체의 심벌즈 컨트롤, Excite 심벌즈의 두드리는 방법을 제어합니다
  • Size (노브 / CV) : 심벌의 크기를 제어합니다. 디케이에도 영향을 미칩니다
  • Pitch (노브 / CV) : 소리의 피치를 제어합니다
  • Decay (노브 / CV) : 소리의 길이를 제어합니다
  • Tone (노브 / CV) : 소리의 밝기를 조절합니다
  • Excite (노브 / CV) : 심벌즈를 치는 각도 등을 바꾸어 어택의 경도 등에 영향을 미칩니다
  • Deform (노브 / CV) : 심벌즈의 두께 등을 제어합니다
  • Modle (스위치) : 일반 심벌즈 깨진 심벌즈 구멍 뚫린 중앙을 두드리는 심벌즈의 3 종류를 전환합니다
? 위의 노브에 대응한 CV 잭 이외에, Crucible에서는 이하와 같은 잭을 탑재하고 있습니다.트리거 입력 조합이나 외부 입력을 사용하여 다양한 다양한 사운드를 만들 수 있습니다.
  • 입력: Crucible 심벌즈 사운드 엔진이 될 레조네이터에 소리를 입력하기위한 잭입니다. 오실레이터 등의 사운드를 입력하면 금속 인 드론을 꺼낼 수 있습니다. 드럼이나 연설 등을 입력하고 실험 할 수 있습니다. 이 프로세스는 Excite 이외의 손잡이가 음색에 영향을 미칩니다
  • Velocity : 벨로 시티의 입력
  • 가장자리: 심벌즈의 끝을 두드리는 트리거 입력
  • 중간 : 심벌즈의 중간을 두드리는 트리거 입력. Edge 동시에 트리거를 박 으면 벨 부분의 트리거가되어, Edge 및 Mid 함께 3 종류의 두드리는 방법을 구사할 수 있습니다
  • Chalk : 문이 ON 심벌즈를 잡고 음소거합니다
  • 체크 아웃 : 소리의 출력 잭

외부 링크





오디오 입력의 데모. Fracture과 Chimera 등 다른 드럼 모듈의 소리를 입력하기도합니다.
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