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Shakmat Modular Four Bricks Rook

¥54,900 (세금 별도 ¥49,909)
라이브 퍼포먼스에도 실용적인 뛰어난 조작성, 다기능의 4 채널 트리거 시퀀서

Format : Eurorack
Width : 16HP
깊이 : 27mm
Current : 25mA @ + 12V, 1mA @ -12V
Manual pdf (English)

재고 있음. 15 시까 지 주문 당일 발송합니다

MUSICAL FEATURES

Four Bricks Rook은 4채널 트리거 시퀀스 생성기입니다.직관적인 인터페이스를 채용하는 본기에서는, 시퀀스 길이의 변경, 재생 세그먼트의 시프트, 퀀타이즈, 자동 랜더마이저 등 다양한 기능을 사용해 동적인 시퀀스를 작성. CV에 의한 주소도 가능한 메모리에 저장/읽을 수 있습니다.

HOW TO USE

기초

Four Bricks Rook의 전면 패널에는 7세그먼트 디스플레이와 소형 트리머, LED가 있는 메뉴 섹션이 있습니다.초기 설정에서는, 트리머를 조작하는 것으로 출력 트리거의 길이를 4밀리초의 트리거 신호로부터 클럭 주기의 길이의 게이트 신호의 범위로 컨트롤 합니다.각 트랙마다 다른 트리거 길이를 설정하려면 FNCT 버튼을 두 번 클릭하여 디스플레이에 하이픈이 표시되는지 확인하고 원하는 트랙에 해당하는 패드를 누른 상태에서 트리머를 조작합니다.

세 개의 노브는 테이블 인덱스, 패턴 길이 및 시퀀스 시프트를 각각 제어합니다. 3개의 버튼은 삭제, 퀀타이즈, 랜더마이즈, 저장 및 호출 등 다양한 기능을 제공합니다.

4개의 패드는 모드마다 다른 4가지 방식으로 시퀀스를 재생합니다.Play, Pattern, Fill, Mute4개의 모드를 전환하려면 FNCT 버튼을 누른 상태에서 원하는 모드에 해당하는 패드를 누릅니다.연주를 시작하려면 CLOCK 잭에 외부 클록 신호를 입력합니다.

모드

재생 모드

Play 모드에서는 네 개의 패드를 수동 트리거로 사용합니다. REC를 유효화하는 것으로 수반되는 LED가 점등, 모듈은 패드의 연주 정보를 버퍼에 기록합니다.기록되는 정보는 항상 퀀타이즈되어 있지 않습니다만, QUANTIZE 버튼을 누르면서 목적의 트랙에 해당하는 패드를 누르는 것으로, 언제라도 퀀타이즈 할 수가 있습니다.녹화된 버퍼의 내용을 지우려면 ERASE 버튼을 누른 상태에서 해당 패드를 누릅니다.

패턴 모드

패턴 모드에서는 패드를 누르면 현재 버퍼 대신 테이블 시퀀스를 읽습니다.테이블은 TABLE 노브와 TABLE CV 입력에 의해 정의됩니다.

이 모듈을 이해하려면 버퍼와 테이블의 두 가지 유형의 메모리를 이해해야합니다.버퍼는 쉽게 변경할 수 있는 휘발성 메모리로 Play 모드로 기록되는 시퀀스는 이 버퍼에 저장됩니다.버퍼와 달리 테이블은 2슬롯의 비휘발성 메모리에 저장됩니다.버퍼의 모든 정보는이 16 개의 슬롯에서 하나, 16 개의 테이블 세트 중 하나에 영구적으로 저장할 수 있습니다.

슬롯은 LD PTRN(로드 패턴) 및 SV TBL(세이브 테이블) 기능에서 액세스합니다.각 트랙은 버퍼와 테이블 중 하나에서 정보를 읽을 수 있기 때문에 트랙 X는 버퍼에서 트랙 Y는 테이블에서 패턴을 연주하는 것도 가능합니다.특정 트랙에 테이블 정보를 로드하려면 해당 패드를 누릅니다.이 때, 대응하는 LED가 통상과는 반대로 점등 상태가 되어, 패드를 두드렸을 때만 소등하는 것으로 상태를 나타냅니다.테이블의 내용을 버퍼에 복사하려면 REC 버튼을 누릅니다. Play 모드로 돌아가 패드를 연주하는 것으로, 기존의 패턴에 신규 레코딩을 거듭할 수가 있습니다. 

채우기 모드

Fill 모드는 Pattern 모드에 가까운 기능을 하지만, 패드를 누르고 있는 동안에만 선택한 테이블의 패턴을 재생합니다.테이블의 재이용을 순간적으로 실행하는 이 기능도 또한 기록하는 것이 가능하고, Fill All CV에 게이트 신호를 보내는 것으로, 모든 트랙이 게이트 신호의 지속 기간 중에 Fill을 연주합니다.

음소거 모드

이 모드에서는 해당 패드를 누르면 트랙을 음소거합니다.음소거 중인 트랙의 Status LED는 점진적으로 깜박임으로 표시됩니다. REC가 활성화되면 패드를 누르고 있는 동안 시퀀스의 일부를 지웁니다.

시퀀스

시퀀스의 길이는LENGTH노브 및 LENGTH CV 입력을 통해 32, 24, 16, 12, 8, 6, 4, 3, 2, 1 단계에서 지정합니다. RESET CV 입력을 병용하는 것으로, 다른 길이의 시퀀스를 간단하게 연주할 수도 있습니다.SHIFT노브 및SHIFT CV는 기록된 시퀀스의 일부를 선택합니다.예를 들어, 32단계 시퀀스에 대해 LENGTH를 8로 설정합니다.이것은 원래의 32 스텝이 8 스텝 × 4 세그먼트로 분할되고 SHIFT 노브가 이러한 4 개의 세그먼트 사이를 이동합니다.

A/B Recording

전술한 버퍼에는 테이프의 뒷표와 같은 A와 B가 있어, A/B 버튼을 클릭하는 것으로 바꿀 수가 있습니다.버퍼 A에 기록된 내용은 B에도 기록되고 A에 기록된 세그먼트도 B의 모든 세그먼트에 기록됩니다.

Load Pattern, Save Table & Load Fill

Four Bricks Rook은 휘발성 메모리에 저장된 A/B 2개의 버퍼와 비휘발성 메모리에 저장된 다양한 테이블을 저장합니다. 8개의 테이블은 Table 노브와 Table CV 입력을 통해 직접 주소를 지정할 수 있습니다.

모든 트랙에 8개의 테이블을 로드하려면 FNCT 버튼을 누른 상태에서 LD PTRN 버튼을 클릭합니다. LP로 표시된 메뉴 섹션의 LED가 켜지고 디스플레이는 사용 가능한 16개의 슬롯을 표시합니다.

버퍼 내용을 테이블에 저장하려면 FNCT 버튼을 누른 상태에서 SV TBL 버튼을 클릭합니다.저장하려는 트랙에 해당하는 패드에서 대상 테이블을 Table 노브로, 슬롯을 메뉴 섹션의 트리머와 디스플레이를 사용하여 각각 선택합니다.

Load Fill은 Pattern 모드에서 사용한 슬롯과 다른 슬롯을 Fill 모드로 선택합니다.실행하려면 FNCT 버튼을 누른 상태에서 LD FILL 버튼을 클릭합니다.

Load Pattern, Save Table, Load Fill, 이러한 3개의 기능은 Rec, Erase, A/B 버튼 중 하나를 클릭하는 것으로 실행을 확정합니다.변경 사항을 저장하지 않고 일반 모드로 돌아가려면 다시 FNCT 버튼을 클릭합니다.

랜더마이저

본 기기는 Fill을 무작위로 생성하는 랜더마이저를 구현합니다. Fill이 재생될 확률은 FNCT 버튼을 누르면서 RNDM A 버튼을 클릭하여 변경 가능합니다.메뉴 섹션의 트리머와 디스플레이를 사용하여 무작위 화의 양을 설정할 수도 있습니다.숫자 0 ~ 9는 Fill이 발생할 확률에만 영향을 주며 A에서 E 값은 Fill이 참조하는 테이블에도 영향을 주며 F를 선택하면 완전히 무작위 트리거를 생성합니다.랜덤량은 트랙마다 설정할 수 있습니다.실행하려면 임의의 메뉴가 표시되는 동안 패드를 누른 상태에서 메뉴 트리머를 조작합니다.해당 트랙의 Status LED가 깜박이고 해당 트랙에 자신의 임의의 양이 설정되었음을 나타냅니다.또한, 랜덤화 알고리즘은 순수한 랜덤 제너레이터가 아니고, 드러머가 필을 연주하도록, 시퀀스의 종점에 가까울수록 Fill이 발생할 확률이 높아집니다.

Current State Storage

버퍼의 내용, 트리거 길이, 랜덤량, 필과 패턴용으로 지정한 슬롯은 보존할 수 있으므로, 시스템의 전원을 꺼도 다음에 세션에서 재개할 수가 있습니다.현재 상태를 저장하려면 REC 버튼을 5초간 누르고 있습니다.

공장 테이블

모든 테이블은 사용자가 편집할 수 있습니다.또한 모듈 팩토리 리셋을 실행하여 공장 출하 시의 상태로 복원할 수 있습니다.실행하려면 4개의 패드를 누른 상태에서 시스템의 전원을 켜고 10초 정도 누르고 나서 놓습니다.모든 LED가 깜박이고 공장 리셋 완료를 나타냅니다.

데모


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