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Steady State Fate Entity Bass Drum

생산이 끝났습니다.
SSF의 유연한 아날로그 킥 모듈!
Format : Eurorack
Width : 14HP
깊이 : 33mm
Current : 72mA @ + 12V, 125mA @ -12V
Manual pdf (English)

MUSICAL FEATURES

Entity는 면밀한 유연한 컨트롤을 갖춘 다양하고 고품질의를 만들 수있는베이스 드럼 신디사이저입니다. 또한 음원 아니라 퍼커션베이스 사운드에 딱공진 필터 VCA 봉투역할도합니다.

Entity의 핵심은 공진 필터에서 Triger 트리거 신호를 입력하여 필터가발진하고 소리를 내고 공명 량 (Ring)을 반영한 시간에서 소리가 부패하고 사라집니다 (pinging). 필터의 주파수를 발진 음의 음정되고 음정은 Pitch 노브와 FM CV 내장 봉투 등으로 컨트롤 가능합니다.

Entity는 트리거내장 봉투도 시작할 수 있도록 설정되어 있으며, 그 봉투에 의해 필터의 주파수 및 최종 단에있는 VCA의 CV 입력을 제어합니다 (컨트롤 대상은 스위치에서 선택할 수 있습니다). 봉투 어택 (Rise)와 디케이 (Fall)로 구성되며,개별적으로 커브 특성을 전환 가능

VCA를 내장 한 최종 OUTPUT 절에서는 VCA를 통과 한 신호 통과하지 않은 신호를 혼합 할 수 있습니다. VCA를 통과하지 않으면 소리는 Ring에서 컨트롤되는 pinging 본래의 디케이 만 걸린 소리입니다. 이 소리와 더욱 봉투가 VCA에 걸린 소리를 혼합하여 기본이고 매우 다양한 킥 소리를 만들 수있을 것입니다. 또 A-Mix는소음 등 외부의 신호를 입력할 수 있습니다. 외부 신호에 최종 단의 VCA는 걸립니다.

Entity의 핵심은 필터이므로 발진시켜 킥으로 사용 이외에도퍼커션 기반으로 최적의 공진 필터 VCA 봉투로 사용할 수 있습니다. 다음과 같이하십시오.
  • F-MIX 다른 오실레이터의 출력 (스퀘어와 鋸波)를 입력합니다. 이것은 오실레이터의 출력은 Entity의 필터를 통과합니다
  • 시퀀서 등의 게이트를 Trigger에 피치 CV를 오실레이터 1V / Oct에 패치합니다
  • 게이트마다 일어서는 내장 봉투 VCA를 컨트롤하도록 OUTPUT 스위치를 ENV으로 FM도 ENV에서 할 수 있도록 스위치를 설정합니다
  • FM LVL 등을 취향대로 설정합니다. 또한 외부의 ADSR 엔벨로프에서 VCA를 제어 (Output 스위치 = AMP) 내부 AD 봉투 FM에만 사용하는 것으로, 레가토와 억양 등을보다 유연하게 프로그램 할 수 있습니다.
 

데모



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