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Make Noise Rene v1 [USED:W0]

익숙한
¥34,900 (세금 별도 ¥31,727)
2개의 진행 방향과 유연한 게이트 입출력이 특징인 딥 시퀀서!

Format : Eurorack
Width : 34HP
깊이 : 24mm
Current : 80mA @ + 12V, 0mA @ -12V
Manual pdf (English) 일본어 설명서 pdf

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JACKS and KNOBS

X-CLK

2.5V 이상의 게이트나 클록 신호가 입력되면 시퀀스가 ​​X 방향으로 하나씩 진행합니다. Snake 모드일 때는, 시퀀스를 1개 진행시키는 클럭 입력으로서 동작합니다.

X-MOD

Rene 시퀀스를 추가로 변경하기위한 입력으로 게이트 신호를 입력하십시오.게이트 신호가 어떻게 작용하는지는 PGM 페이지의 X-Fun 섹션에서 결정합니다.

X-CV

여기에 입력된 CV는 좌표로 변환되어 입력된 CV의 분만큼 X 좌표를 여분으로 진행합니다.패칭되어 있지 않을 때는 내부 결선에 의해 5V가 공급되기 때문에 감쇠기를 비틀기만 하면 시퀀스의 X 좌표가 변화합니다. Snake 모드일 때는 시퀀스상을 입력 CV의 분만큼 여분으로 진행합니다.

X-CV Attenuator

X-CV 감쇠기

Y Axis Section

Y 방향에 관한 클럭이나 MOD를 실시하기 위한 잭으로, 역할은 X의 대응하는 것과 같습니다.그러나 Snake 모드에서는 Y-CLK와 Y-CV가 시퀀스 선택에 사용됩니다.

감도 조정

터치 플레이트의 감도를 조정하는 노브입니다.감도를 높이고 싶을 때는 시계 방향으로 돌려 주십시오.

PGM 1 (PGM Page Select)

ProGraM 페이지를 선택하는 플레이트입니다. ProGraM 페이지는

  • - 접속하다
  • - X-Gate
  • - Y-Gate
  • - X-Fun
  • - Y-Fun
  • - 큐
와 함께, 누를 때마다 순서대로 액세스할 수 LED에 현재 페이지가 표시됩니다.


프로그램 2

PLAY 페이지(메인 모드)일 때 몇 개의 그리드를 누른 채 이 플레이트를 만지면 손가락을 떼어도 그 그리드 사이에서만 시퀀스를 홀드해 줍니다.또길게 눌러 모든 설정 저장합니다. PGM 페이지의 경우에는 플레이용 페이지로 돌아갑니다.

QCV Output

퀀타이즈 CV 출력.현재 활성 스테이지 노브에 해당하는 전압이 출력됩니다.전압은 피치용으로 퀀타이즈(설정은 ProGraM 페이지의 Q에서 실시합니다) 되고 있습니다. 4옥타브 범위를 잡습니다.

또한 Q의 설정에 따라서는 Stored Quantize Voltage가 여기에서 출력되며, 그 경우는 노브에 대응하는 전압이 아니라 메모리 되어 있는 전압이 출력됩니다.

이력서 출력

CV 출력.현재 활성 스테이지 노브에 해당하는 전압이 출력됩니다. QCV와 달리 전압은 피치용으로 퀀타이즈되지 않고 노브의 값이 항상 반영됩니다. 0-4.5V

GX Output

게이트 신호 출력. X-Gate 페이지에서 ON으로 되어 있는 스테이지에 XCLK에 의해 도달하면 게이트 시그널이 출력됩니다.게이트의 길이는 XCLK의 길이입니다.이러한 동작은 X-Fun 페이지의 로직 설정에 따라 변경됩니다.

Snake 모드일 때, 이 출력은 XCLK의 길이를 반영하지 않고 2ms의 짧은 게이트 시그널이 됩니다.

GY Output

게이트 신호 출력. Y-Gate 페이지에서 ON으로 되어 있는 스테이지에 YCLK에 의해 도달하면 게이트 시그널이 출력됩니다.게이트의 길이는 YCLK의 길이입니다.이러한 동작은 Y-Fun 페이지의 로직 설정에 따라 변경됩니다.

Snake 모드일 때, 이 출력은 YCLK의 길이를 반영하지 않고 2ms의 짧은 게이트 시그널이 됩니다.

CV Programming Grid

노브에 의해 QCV/CV에서 출력되는 전압을 설정합니다.

터치 그리드

Play 페이지에서 터치하면 시퀀스가 ​​해당 위치로 이동합니다.게이트나 Access, Q 등의 설정에도 사용합니다. Play 페이지뿐만 아니라 설정 페이지에서 Touch Grid를 연주 감각으로 사용할 수도 있습니다.

화면에 커서를 맞추면 각 부분의 역할이 팝업으로 표시됩니다.

MUSICAL FEATURES

日本語 マニュ アルあ り ま す.
 
Rene(르네)은, X와 Y, 가로와 세로의 페어로 스텝을 지정하면서, 직선적인 변화를 넘은 복잡한 시퀀스를 만들어낼 수 있는, 신디사이저를 위해서 설계된 유일한 「데카르트 시퀀서 '입니다.

Rene에서는XCLK와 YCLK 두 개의 클록 입력이 4X4 그리드에서 움직임을 결정합니다. (스네이크 모드가 아니다) 통상 모드에서는, XCLK에 의해 액티브한 스테이지는 오른쪽으로 1보 진행해, 제일 오른쪽의 경우는 제일 왼쪽으로 진행합니다. YCLK에 의해 액티브한 스테이지는 위로 1보 진행하고, 맨 위의 경우는 맨 아래로 진행합니다.또X-CV 및 Y-CV 입력에 의해 X와 Y의 좌표를 CV에 따라 시프트할 수 있습니다.

Rene은 손가락으로 연주성이 매우 높으며 4x4 터치 그리드를 터치하면 해당 스테이지로 이동할 수 있습니다.또 몇개의 손가락으로 복수의 그리드를 누르면, 그 그리드간만으로 순서를 실시합니다.그때 PGM2 버튼을 누르면 손가락을 떼어도 그리드 사이에서만 시퀀스를홀드그런 다음 PGM2 버튼을 다시 누르면 돌아갑니다.

이러한 시퀀스와 연주가 Rene의 조작의 출발점이지만, 6 종류의ProGraM 페이지의 설정을 바꾸는 것으로 Rene에서는 다양한 시퀀스 설정을 할 수 있습니다. ProGraM 페이지에는 PGM1 버튼(Touch Grid 위에 위치하는 플레이트의 왼쪽)을 터치하여 액세스합니다. ProGraM 페이지에서,각 그리드 액세스, 게이트 ON/OFF, MOD 입력 설정, 시퀀스 모드 설정, 퀀타이저 설정 등할 수 있습니다.

Rene은 다음과 같은 특징이 있습니다.
  • 최소한의 입력에서 음악적이고 제어 가능한 변형을 최대한으로 만들 수 있습니다.
  • 모든 프로그래밍은 실시간으로 성능의 일환으로 할 수 있습니다.오히려 프로그래밍을 실시간으로 수행하는 것은 Rene 성능의 가장 큰 요령입니다.
  • 최대로 동시에 4개의 클록 신호, 2개의 CV를 입력할 수 있으므로 복잡하고 음악적인 패턴을 만들 수 있습니다.
  • DPO 등의 피치 컨트롤에도 도움이되는 퀀 타이즈 된 CV (QCV) 출력 (스케일도 프로그램 가능)
  • 음색 등의 컨트롤에 도움이 되는 퀀타이즈되지 않은 CV 출력
  • 두 종류의 서로 다른 게이트/펄스 시퀀스 출력은 이벤트 신호 신호 및 MATHS와 같은 엔벨로프 트리거로 유용합니다.
  • Pressure Points와도 궁합이 좋습니다.

ProGraM PAGE

각종 ProGraM 페이지와 그 설정 내용은 다음과 같습니다.

접속하다

16개의 스테이지 중 어디에 액세스할 수 있는지를 설정할 수 있습니다. Rene에서는 노브가 점등하고 있지 않은 액세스 불가의 스테이지에 오면, 다음의 액세스 가능한 스테이지까지 날아(SEEK) 또는 대응하는 시간분 휴무(SLEEP) 합니다. SEEK 또는 SLEEP의 선택은 X-Fun 또는 F-Fun의 SEEK/SLEEP 설정(XY 공통)에서 실시합니다.

X-Gate

GX 출력에서 ​​게이트를 출력하는 스테이지를 설정합니다.

Y-Gate

GY 출력에서 ​​게이트를 출력하는 스테이지를 설정합니다.

X-Fun

X 방향 시퀀스의 다양한 설정을 수행합니다.일부 설정은 Y-Fun의 설정과 공통입니다.각 설정 항목이 그리드에 해당하며 노브가 켜지면 설정 상태가 표시됩니다.설정은 서로 관계없는 것도 있으면 관련되었던 것도 있어, 약간 복잡합니다만 이 설정을 마스터하는 것으로 Rene의 이용 가치가 현격히 올라갑니다.각 설정에 대해서는 아래의 "X-Fun / Y-Fun 상세"를 참조하십시오.

Y-Fun

X-Fun과 같은 설정을 Y 방향으로 할 수 있습니다.일부 설정은 X-Fun과 공통입니다.

Q

퀀타이즈 설정입니다. 16개의 그리드 중하측 12개가 12음계에 대응하고, QCV로부터 출력되는 전압이 어느 음계를 출력하는지를 그리드의 ON/OFF로 설정할 수 있습니다.각 터치 그리드의 해당 음계는 터치 그리드 왼쪽의 캡션(C~B)을 참조하십시오.

또, 음계 이외의 위 4개의 터치 그리드는 퀀타이즈 설정과, 각 노브가 나타내는 음계를 메모리하기 위해서 사용, 길게 누르는 것으로 4개의 프리셋으로서 기능합니다.그리고 기억 된 상태 (Stored Quantized Voltage)를 호출 할 때 노브를 돌려도 QCV에서 출력되는 전압에 더 이상반영되지 않습니다.메모리된 노브 설정에 해당하는 전압이 출력됩니다. CV의 출력 전압만이 노브를 반영한 ​​것이 됩니다.이 설정으로두 개의 독립적인 CV를 출력할 수 있으며, QCV를 피치, CV를 음색과 관련된 매개 변수의 제어 등에 사용할 수 있습니다.이 상태(Stored Quantized Voltage)를 빠져나오려면 현재의 메모리에 대응한 터치 플레이트를 다시 눌러 주십시오.
 

X-Fun/Y-Fun 상세

X-Fun 페이지에서 설정할 수 있는 각 항목의 상세입니다.각 터치 그리드의 왼쪽에 인쇄됨캡션를 참조하여 어떤 그리드가 어떤 설정인지 파악합니다.
 
논리 연산 정보
X-FUN 설정 중 일부는 논리 연산으로 설정됩니다.이것은 2개의 ON/OFF를 입력으로서 거기로부터 하나의 ON/OFF를 인도하는 연산이므로,리듬 패턴 생성등에 사용할 수 있습니다.다양한 분할수의 클록이나 시간적으로 변화하는 게이트 등을 X-MOD 등에 입력함으로써, 예를 들면 같은 스테이지에 머무른 채 2회 게이트를 출력하는 것도 간단하게 할 수 있게 되어, 태어나는 시퀀스가 매우 자유도가 높은 유기적인 것이 되어 갑니다.

아래 그림에서는 AND, OR, XOR이 A와 B라는 두 개의 게이트 신호를 입력으로 하여 어떤 게이트가 출력되는지를 보여줍니다.예를 들어 A가 XCLK, B가 X-MOD라고 하면 CLK By Mod 설정에 따라 출력되는 시그널은 아래와 같이 됩니다.는 "둘 다 ON일 때 ON",OR는 "어느 쪽이 ON이라면 ON",무료"어느 쪽이든 ON일 때 ON"을 출력하는 것과 같은 연산입니다.

FWD/BWD/PEND

최상단 왼쪽 3개의 그리드로 하는 설정입니다.시퀀스의 방향을 나타냅니다. FWD는 오른쪽, BWD는 왼쪽, PEND는 왕복입니다. FWD/BWD/PEND는 어느 쪽인가 하나만 선택할 수 있습니다만, 이러한 모드와 다음의 SNAKE 모드는 병용할 수 있습니다.

최상단 맨 오른쪽의 그리드를 ON으로 하면,SNAKE 모드라고 불리는 시퀀스 모드가 되어, YCLK가 아니라 XCLK만으로 16개의 스테이지를 시퀀스 해 나갈 수 있습니다. SNAKE 모드에서는 YCLK나 Y-CV에 의해 16개의 스테이지를 시퀀스하는 경로를 트리거로 전환하거나 CV로 지정할 수 있습니다. Y-CV에 패치하지 않을 때는 Y-CV의 감쇠기로 시퀀스 경로를 전환할 수 있습니다. SNAKE 모드에서 시퀀스 경로 목록은 매뉴얼을 참조하십시오. SNAKE 설정은 X-FUN과 Y-FUN에서 공통입니다.

SEEK/SLEEP

가장 왼쪽 하단의 그리드로 설정합니다. Access 페이지에서 액세스하지 않는 스테이지에 순서가 왔을 때의 거동을 나타냅니다. OFF 시 다음 액세스 가능한 스테이지까지 날아(SEEK), ON의 경우는 대응하는 시간분 휴무(SLEEP)합니다. X-FUN과 Y-FUN의 공통 설정입니다.

CLK RST

위에서 2단째, 가장 왼쪽의 그리드에 의해 설정합니다. ON일 때 X-MOD에 게이트를 입력하면 시퀀스의 X 좌표가 0으로 돌아갑니다.

활주

아래에서 2단째의 가장 왼쪽의 그리드에 의해 설정합니다. ON으로 설정하면 X-MOD의 게이트가 ON일 때 X 방향으로 스테이지가 이동할 때의 피치 변화에 글라이드가 걸립니다. GLIDE는 X-MOD와 Y-MOD로 따로따로 걸리는 것은 아니며, 둘 중 하나에서만 설정할 수 있습니다.

CLK by MOD LOGIC

위에서 2단째, 오른쪽 3개의 그리드로 실시하는 설정입니다.기본적으로 XCLK에 클록을 넣는 것으로 X 방향으로 스테이지가 시퀀스됩니다만, 여기의 설정에 따라서는 XCLK와 X-MOD 양쪽의 게이트 정보를 사용한 클럭 시그널을 만들어, X 방향의 시퀀스를 실시합니다 .

두 게이트 정보를 사용하는 방법 (논리 연산)에서 세 가지 유형이 있으며 세 개의 그리드 중 하나를 선택하여 선택합니다.왼쪽에서 AND, OR, XOR이 됩니다.

예를 들어 XOR을 선택하면 XCLK와 X-MOD 중 하나만 ON일 때 ON이 되는 게이트 신호를 X 방향의 클럭으로 사용하게 됩니다.

Gate by MOD LOGIC

위로부터 3단째, 오른쪽 3개의 그리드로 실시하는 설정입니다.기본적으로 X 방향으로 스테이지가 진행될 때 X-Gate가 ON이 되면 GX 출력에서 ​​게이트가 출력되지만, 여기의 설정에 따라 X-Gate의 ON/OFF와 X-MOD 모두 게이트 정보를 사용하여 GX에서 출력되는 신호를 생성합니다.두 게이트 정보를 사용하는 방법 (논리 연산)에는 세 가지 유형이 있으며 세 개의 그리드 중 하나를 선택하여 선택합니다.왼쪽에서 AND, OR, XOR이 됩니다.

예를 들어 AND를 선택하면 X-Gate가 ON이고 X-MOD가 ON일 때만 GX에서 게이트가 출력됩니다.

Gate by Opposing CLK

맨 아래의 단, 오른쪽 3개의 그리드로 실시하는 설정입니다.기본적으로 X 방향으로 스테이지가 진행될 때 X-Gate가 ON이 되면 GX 출력에서 ​​게이트가 출력되지만, 이 설정에 따라 X-Gate의 ON/OFF와 YCLK의 게이트 정보 를 사용하여 GX에서 출력되는 신호를 생성합니다.두 게이트 정보를 사용하는 방법 (논리 연산)에서 세 가지 유형이 있으며 세 개의 그리드 중 하나를 선택하여 선택합니다.왼쪽에서 AND, OR, XOR이 됩니다.

예를 들어 OR을 선택하면 YCLK가 입력되거나 X-Gate가 ON일 때 GX로부터 게이트가 출력됩니다.

데모

성능 및 ProGraM 페이지의 기본 조작


논리 연산 설정








Rene 및 Pressure Points


Rene과 Wogglebug


Rene과 Tempi







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