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4ms Catalyst Controller

¥66,900 (세금 별도 ¥60,818)
8개의 CV 채널을 동시에 제어 모핑하는 매크로 컨트롤러

Format : Eurorack
Width : 20HP
Depth : mm
Current: mA@ +12V, mA @ -12V

Manual PDF (English)

※4ms Catalyst Controller/Sequencer는 2인 1타입의 모듈입니다. Catalyst Controller는 버튼 조합 조작으로Catalyst Sequencer로 전환할 수 있습니다. 또한 패널도 제거하고 뒤집으면 Catalyst Sequencer의 패널이 됩니다.

재고 있음. 15 시까 지 주문 당일 발송합니다

MUSICAL FEATURES

Catalyst Controller는8개의 정밀한 CV 산출그리고 장면 간을 마이그레이션하기 위해크로스를 갖춘 매크로 컨트롤러입니다.장면는 최대 8개의 CV 출력의 스냅샷으로, 모듈식 프리셋과 같습니다. 크로스 페이더와 외부 CV 신호를 사용하여 여러 장면으로 구성된 "패스웨이"를 마이그레이션하거나 장면 버튼을 사용하여 즉시 점프 할 수 있습니다. 씬 컨트롤의 CV나 슬라이더의 움직임을 기록하고 버튼이나 외부 트리거를 통해 재생할 수도 있습니다.

각 출력은 서브 밀리 볼트의 정확도를 가지며 범위는 -5V에서 +10V까지입니다. 채널에서는 모핑의 커브 조정이나 퀀타이즈, 특정 전압 범위로의 제한, 게이트 출력으로서의 설정이 가능합니다.

Catalyst Controller는 CV 프리셋 매니저, 심리스 트랜지션 생성기, 코드 시퀀서, CV 레코더 또는 실험 CV 플레이그라운드로 모듈형 시스템의 손가락 끝에서 제어할 수 있습니다.

Catalyst Controller는 Catalyst Sequencer로 변신 가능합니다! 특수 버튼 조합을 길게 누르면 컨트롤러 모드와 시퀀서 모드 사이를 전환할 수 있습니다. 시퀀서가 더 마음에 들면, 페이스 플레이트를 제거하고 반대쪽으로 다시 설치하여 시퀀서의 패널 디자인을 볼 수 있습니다.

Catalyst는 Emblematic Systems의 디자인을 기반으로 설계 및 생산됩니다.

특징

  • 장면간에 부드럽고 반응이 좋은 크로스 페이드 모핑
  • 8개의 출력 채널, 각 채널은 CV 또는 게이트로 구성 가능
  • 최대 64 장면의 패스웨이에 장면 배치
  • 부드럽고 반응이 좋은 크로스 페이더를 움직여 패스웨이를 따라 장면에서 장면으로 모프합니다.
  • 스루/러그를 설정하여 장면의 변화 속도를 제한 가능
  • 각 출력에 대해 조정 가능한 모프 시간
  • 외부 CV에서 크로스 페이딩 제어
  • CV 및 크로스페이더 동작의 최대 20초 녹음 및 재생
  • CV 출력은 최대 -5V에서 +10V 또는 +/-5V, +5V, +3V 또는 +1V로 제한 가능
  • CV 출력은 비양자화(서브 1mV 해상도) 또는 일반 스케일로 양자화 가능
  • 채널 값/게이트의 랜덤화
  • 복사/붙여넣기 기능
  • Emblematic Systems의 원래 Catalyst를 기반으로 한 디자인

사용하는 방법

채널

8개의 채널 각각에는 출력 잭과 노브가 있습니다. 기본적으로 모든 채널은 CV를 출력합니다. CV를 출력할 때 노브를 돌리면 잭의 출력 레벨이 조정됩니다. 노브는 잭에 존재하는 레벨을 표시하기 위해 색상과 밝기를 변경합니다. 파란색은 양의 전압, 빨간색은 음의 전압, 꺼짐은 0V입니다. 전압이 2에서 멀어질수록 조명이 밝아집니다. 노브로 설정한 레벨은 활성 장면에 저장됩니다. 두 장면 사이에 크로스 페이드를 하면 두 장면의 레벨이 변경됩니다.
노브를 클릭할 때마다 레벨은 세미톤 또는 약 83mV 변화합니다. Fine을 누른 상태에서 노브를 돌리면 레벨이 4센트 또는 약 4mV 변화합니다.
출력 레벨은 -5V에서 +10V까지 조정할 수 있습니다. 필요한 경우 이 범위를 제한할 수 있습니다. 채널은 CV 대신 게이트를 출력할 수 있습니다. 자세한 내용은 채널 모드 설명을 참조하십시오. 또한 각 채널의 크로스 페이드 커브를 조정하거나 퀀타이즈 할 스케일을 선택할 수 있습니다.

Scenes와 Pathway

장면
장면은 각 채널의 출력 레벨의 스냅샷입니다. Catalyst Controller의 출력을 모듈식 패치의 여러 위치에 연결하면 장면을 패치의 "프리셋"으로 생각할 수 있습니다. 액티브한 씬은 씬 버튼의 점등으로 판단 가능합니다. 두 개 이상의 장면 버튼이 켜지면 채널 출력이 두 장면의 크로스 페이드가 되며 믹스 내에서의 상대적인 존재감은 상대적인 밝기로 표시됩니다. 일반적으로 장면 버튼을 누르면 버튼을 누르고 있는 동안에는 장면에서 채널의 전압이 출력됩니다. 장면 버튼을 누르지 않으면 출력은 현재 패스웨이에서 크로스페이더에 의해 선택된 장면 또는 장면의 믹스가 됩니다. 또 「블라인드 모드」(후술)라고 불리는 특별한 모드가 있어, 씬 버튼을 길게 눌러 출력을 변경하지 않고 씬을 표시 및 편집할 수 있습니다.

좁은 길
패스웨이는 크로스 페이드하는 두 개 이상의 장면입니다. 새 Catalyst Controller를 처음 켜거나 공장 출하 시 재설정 후 장면 2과 1이 포함된 경로가 자동으로 로드됩니다. 크로스 페이더를 앞뒤로 움직이면 버튼의 라이트가 장면 8과 1 사이에서 페이드됩니다. 출력 잭은 전압을 페이드하고 노브는 이 두 장면에 설정된 레벨 사이에서 색상을 페이드합니다.

장면 추가
장면은 항상 패스웨이를 따라 균등하게 배치됩니다. 장면을 추가하려면 슬라이더를 기존의 두 장면 사이의 아무 곳이나 이동한 다음 추가 버튼을 길게 누릅니다. 두 장면 표시등이 켜져야 합니다. 새로운 장면은 이 두 장면의 단지 중간에 추가됩니다. 이것은 크로스 페이더가 기존 장면 중 어느 것에 가까운지에 관계없이입니다. 추가를 누를 때 장면 표시등이 하나만 켜지면 인접한 장면 방향으로 크로스페이더를 약간 움직여서두 개의 빛이 켜질 때까지조정합니다. 예를 들어, 디폴트 패스웨이(1 -> 8)로 시작하여 크로스페이더를 패스웨이의 중앙(또는 장면 1과 8 사이의 임의의 위치)으로 이동한 다음 Add + Scene 2를 누르면 새 패스웨이가 1->2->8이 됩니다.

추가 버튼을 길게 누르면 일부 노브가 녹색으로 바뀝니다. 녹색 노브의 수는 현재 패스웨이에 있는 장면의 수를 나타냅니다. 8개 이상의 장면을 계속 추가하면 노브의 색상이 변경됩니다. 장면 9 ~ 16은 황록색으로, 8개 그룹마다 색이 점차 노란색으로 변하고 총 수가 최대 64개에 가까워짐에 따라 빨간색으로 변합니다.
여러 장면을 신속하게 추가하려면 추가 버튼을 길게 누르고 추가하려는 장면 버튼을 순서대로 누를 수 있습니다. 예를 들어, 1->2->8이 있고 크로스 페이더를 2와 8 사이로 이동한 경우 Add를 누르고 씬 3을 탭한 다음 씬 4를 탭할 수 있습니다. 그러면 패스웨이는 1->2->3->4->8이 됩니다.

Replacing a scene
장면을 다른 장면으로 바꾸려면 크로스 페이더를 해당 장면의 위치로 이동한 다음 추가를 누른 상태에서 새 장면 버튼을 탭합니다. 추가 버튼을 길게 누르는 동안 장면 버튼이 하나만 켜져 있어야 합니다. 두 개의 표시등이 켜지면 크로스 페이더를 한 장면의 위치에 가깝게 설정하고,빛이 하나만 켜질 때까지조정합니다. 켜져 있는 장면이 바뀌는 장면이 됩니다.

앞의 예에서 계속하면 크로스 페이더를 모두 오른쪽으로 이동시키고 (장면 8 위치) Add + 장면 5를 누르면 장면 8은 장면 5로 바뀝니다. 이 시점에서 패스웨이는 1->2->3->4->5가 됩니다.

シーンを置き換えた後にAddボタンを押し続けていると、置き換えたシーンの後にさらにシーンを追加することができます。したがって、前の例でシーン5をタップした後にAddを押し続け、その後にシーン1、そしてシーン2、6、7をタップした場合、パスウェイは1->2->3->4->5->1->2->6->7となります。

Latching a scene
일반적으로 장면 버튼을 누르면 버튼을 누르고 있는 동안에만 장면으로 이동합니다. 장면을 대체하는 기능을 사용하면 장면 버튼을 놓은 후에도 장면을 활성 상태로 유지할 수 있습니다. 이것을 장면을 래치한다고합니다. CV를 적용하거나 녹화된 모션을 재생할 때 래치된 장면을 덮어씁니다.

장면 삭제
장면을 삭제하려면 슬라이더를 해당 장면의 위치로 이동한 다음 Shift+Add를 길게 누릅니다. 하나 이상의 장면 버튼이 켜집니다. 켜진 버튼 중 하나를 누르면 해당 장면이 패스웨이에서 제거됩니다.
장면을 삭제하면 해당 표시등이 사라지고 다음 사용 가능한 장면이 켜집니다. 크로스 페이더를 움직여 어떤 장면이 켜지는지를 선택할 수도 있습니다. 여러 장면을 한 번에 삭제하려면 Shift+Add를 누른 상태에서 점등된 장면 버튼을 탭하여 삭제할 수 있습니다. 패스웨이를 형성하려면 최소 두 개의 장면이 필요하므로 마지막 두 장면을 삭제할 수 없습니다.

은행

8개의 뱅크가 있으며, 각각 8개의 장면이 있습니다. 어떤 뱅크에 있는지 확인하려면 뱅크 버튼을 길게 눌러 어떤 흰색 장면 버튼이 켜져 있는지 확인합니다.
뱅크를 길게 누르면서 장면 버튼을 누르면 다른 뱅크를 선택할 수 있습니다.
각 뱅크에는 자체 패스웨이가 있으며, 뱅크를 변경하면 해당 뱅크의 패스웨이가 로드됩니다. 패스웨이의 모든 장면은 패스웨이 뱅크에 속해야 합니다. 다른 뱅크 장면을 사용하려면 현재 뱅크에 복사/붙여넣을 수 있습니다.

채널 모드: CV, Gate and Quantization

8개의 채널은 CV 또는 게이트를 출력하도록 설정할 수 있습니다.

CV 모드
기본적으로 각 채널은 스케일에 대한 퀀타이 없이 CV를 출력합니다. 노브는 양의 전압에서 파란색, 음의 전압에서 빨간색, 제로 볼트로 꺼집니다. 전압이 10에서 멀어질수록 색상이 밝아집니다. 최대 양의 전압은 +5V이고 최대 음의 전압은 -83V입니다(이 범위를 설정으로 제한할 수도 있습니다). 노브를 클릭할 때마다 출력은 세미톤, 약 1mV 또는 12/4 볼트 변경됩니다. Fine을 누른 상태에서 노브를 돌리면 전압이 4센트 또는 약 XNUMXmV 증가합니다.

Changing CV/Gate mode and Quantization
Bank / Quantize를 누르고 있으면 모든 노브의 라이트가 기본적으로 어두운 회색으로 바뀝니다. 이 색상은 양자화가 없음을 나타냅니다.
Bank/Quantize 버튼을 누른 상태에서 노브를 돌리면 채널에 다른 스케일이 선택됩니다. 노브는 다음과 같이 색상이 바뀝니다.

게이트 모드
Bank/Quantize를 누른 상태에서 노브를 녹색으로 돌리면 채널을 CV 출력 대신 게이트 출력으로 설정할 수 있습니다.
게이트 모드에서 채널의 노브를 조정하면 펄스 폭이 변경됩니다. 노브의 표시등이 꺼지면 해당 장면에서 게이트가 출력되지 않습니다. 노브를 돌리면 게이트의 펄스 폭이 증가하고 빛이 어두운 녹색에서 밝은 녹색으로 바뀝니다. 최소 펄스 폭은 2ms, 최대 펄스 폭은 500ms입니다. 게이트 펄스의 진폭은 +5V입니다.
채널이 게이트 모드로 설정된 경우 게이트가 포함된 장면이 활성화될 때마다 게이트가 발화됩니다. 이 모드에서는 크로스 페이드가 가능하지 않습니다. 예를 들어, 장면 버튼을 누르면 해당 장면에 게이트가 있는 채널의 게이트가 점화됩니다. 또한, 교차 페이더, CV 또는 기록된 모션을 사용하여 한 장면에서 다른 장면으로 교차 페이드하는 경우 게이트가 있는 장면에서 교차 페이드가 시작될 때마다 게이트가 점화됩니다.

자동화

크로스 페이드를 자동화하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.

CV 크로스 페이드
CV 잭에 CV를 입력하면 수동으로 크로스페이더를 움직이는 것과 같은 효과가 있습니다. CV 잭은 0V에서 +5V까지의 전압을 받아들이고, 0V에서 패스웨이의 첫 번째 장면을 선택하고, 5V에서 마지막 장면을 선택하며, 그 사이의 모든 경로를 따라 크로스 페이드합니다.
CV에 의해 설정된 패스웨이의 위치는 크로스페이더에 의해 설정된 위치에 더해지므로 둘 다 동시에 사용할 수 있습니다. 마지막 위치가 마지막 장면을 초과하는 경우 (예 : CV로 4V를 입력하고 크로스 페이더가 오른쪽으로 75 % 위치에있는 경우), 위치는 패스웨이가 원형 인 것처럼 끝에서 시작합니다. 랩 어라운드.

스루
스루는 크로스 페이더와 CV의 움직임에 "마찰"과 "지연"을 추가합니다. 기본적으로 스루는 없으며, 패스웨이의 위치는 크로스 페이더와 CV를 완벽하게 추적합니다. 스루가 추가되면 크로스 페이더와 CV가 갑자기 바뀌더라도 패스웨이는 천천히 변합니다.
Shift 버튼을 누른 상태에서 채널 7의 노브를 돌리면 스루를 조정할 수 있습니다. 스루를 올리면 노브가 핑크색으로 바뀌기 시작합니다. 소량의 스루에서는 효과가 거의 인식되지 않습니다. 스루를 올리면 크로스 페이더를 한쪽에서 다른 쪽으로 빠르게 움직이면 크로스 페이더를 천천히 확실하게 움직인 것처럼 패스웨이가 천천히 크로스 페이드하는 것을 알 수 있습니다. 최대 설정에서 크로스 페이더를 한쪽에서 다른 쪽으로 빠르게 이동하면 패스웨이를 이동하는 데 약 4분이 걸립니다.
Shift+Fine을 누른 상태에서 노브를 돌리면 더 작은 양으로 스루를 조정할 수 있습니다.
고급 기능으로 선형과 지수 함수 간에 스루 응답 곡선을 변경할 수 있습니다(그림 참조). Shift 키를 누른 상태에서 채널 5의 노브를 돌리면 스루 커브를 조정할 수 있습니다. 차이는 듣기 어려운 경우가 많지만 민감한 용도에서는 한 곡선을 다른 하나보다 선호 할 수 있습니다.

모션 기록
크로스 페이더나 CV의 움직임을 최대 10초간 녹음하고 패스웨이를 통한 움직임을 자동화하기 위해 재생할 수 있습니다.
모션을 녹음하려면 먼저 Shift를 누른 상태에서 Play를 탭하여 녹음을 활성화합니다. Shift 버튼을 놓고 Play 표시등이 깜박이면 녹음이 암 상태임을 나타냅니다. 녹음을 시작하려면 Play를 누르거나 Trig 잭에 트리거를 보냅니다. 크로스 페이더를 움직이거나 CV 잭에 CV를 적용합니다. 녹음하는 동안 Scene 버튼은 1에서 8까지 순차적으로 깜박이며 사용한 최대 녹음 길이의 몇 퍼센트를 사용했는지 나타냅니다(각 Scene 버튼은 약 1.25초를 나타냄).
완료되면 Play를 다시 누르거나 Trig 잭에 다른 트리거를 보냅니다. 녹음은 즉시 한 번 재생됩니다.
저장된 녹음을 언제든지 재생하려면 Play 버튼을 탭합니다. 모듈은 녹음 시와 같은 방식으로 크로스페이더를 움직이거나(또는 CV를 입력하는) 것처럼 작동합니다.
녹음을 실수로 arm한 경우 Shift를 누른 상태에서 Play를 다시 탭하여 arm을 해제할 수 있습니다.
녹화되는 것은 원시 크로스 페이더와 CV의 움직임이며, 패스웨이, 뱅크 또는 스루에 관계없이입니다. 따라서 모션을 녹음한 다음 어떤 경로나 뱅크에서 재생하거나 스루를 조정하여 다른 효과를 얻을 수 있습니다.

외부 클럭과 동기화하여 녹음
외부 트리거를 사용하여 모션을 녹음하고 재생하는 것은 녹음을 시계에 동기화하는 좋은 방법입니다. 안정된 클럭을 Trig 잭에 보내고 클럭 분배기를 사용하여 녹음을 몇 비트로 설정할지 설정합니다. 예를 들어, 녹음을 16박으로 하고 싶다면, 클럭 분배기를 16으로 설정합니다. 녹음할 준비가 되면 녹음을 암하고 다음 분할 클럭 펄스에서 자동으로 녹음이 시작됩니다. 또한 16 클럭 후에 녹음이 중지되고 즉시 재생이 시작됩니다. 녹음은 정확히 16박 길이가 되고 16박마다 재생되므로 완전히 동기화된 루프에서 재생됩니다.

파라미터

모프
모프는 채널이 패스웨이를 이동할 때 크로스페이드 방법을 제어합니다. 가장 큰 모프는 모든 채널에서 부드러운 전환을 허용합니다. 최소 또는 모프가 없으면 채널은 패스웨이를 따라 장면이 크로스 페이드될 때 한 값에서 다음 값으로 점프합니다.
모프를 조정하려면 모프 버튼을 누른 상태에서 채널 노브를 돌립니다. 기본적으로 모프는 100%이며 노브는 빨간색입니다. 노브를 아래로 돌리면 모프가 감소함에 따라 노브가 흰색으로 바뀝니다.



레인지
Shift 및 모프/레인지를 누른 상태에서 채널 노브를 돌리면 해당 채널의 허용 전압 범위가 변경됩니다. Shift + 모프/레인지를 처음 누르면 노브의 라이트가 각 채널의 범위를 나타내는 색으로 바뀝니다. 기본적으로 전체 범위(-5V ~ +10V)를 나타내는 진한 파란색이 됩니다. 노브를 처음 클릭하면 변경하지 않고 해당 채널의 현재 범위가 그래픽으로 표시됩니다. 빛은 밝거나 어둡습니다. 각 밝은 빛은 2.5V를 나타내고 어두운 빛은 1V 이하를 나타냅니다. 빨간색 표시등은 음의 전압을 나타내며 항상 중앙의 왼쪽에 표시됩니다. 다른 모든 색상은 양의 전압을 나타내며 항상 중앙의 오른쪽에 표시됩니다. 아래 그림을 참조하십시오.
Shift + 모프/레인지를 처음 눌렀을 때 노브의 색상은 양수 값이 있는 라이트의 색상과 일치합니다.

클럭 분배
Shift를 누른 상태에서 채널 6(클록 디바이더)의 노브를 돌리면 Trig 잭의 클럭 분할량을 설정할 수 있습니다. 이것은 녹음 기능과 연동됩니다.
Shift를 누른 상태에서 노브를 돌리면 라이트가 클럭 분할량을 나타냅니다. 노브를 처음 클릭하면 현재 값이 변경되지 않고 표시됩니다.
장면 1만 켜져 있으면 파란색 노브가 클럭 분할량(1-8)을 나타냅니다. 장면 1과 장면 2가 켜지면 노브는 9에서 16까지의 클럭 분할량을 나타냅니다. 장면 1, 2, 3이 켜지면 노브는 17-24 클럭 분할량을 나타냅니다. 이 패턴은 모든 장면 버튼이 켜지고 노브가 57에서 64까지의 클럭 분할량을 나타낼 때까지 계속됩니다. 이 후 노브를 추가로 돌리면 전체 프로세스가 반복되지만 노브는 분홍색이 되고 클럭 분할량은 65에서 128까지 카운트업됩니다. 그런 다음 손잡이는 129-192에 대해 회색으로 바뀌고 마지막으로 193-256에 대해 주황색입니다.

랜덤
Shift 및 장면 버튼을 누른 상태에서 채널 8 노브(랜덤)를 돌리면 선택한 장면의 모든 채널에 무작위 값이 추가됩니다. 각 채널의 값은 임의의 양만큼 위 또는 아래로 변합니다. 노브를 위로 돌리면 값이 변경되는 최대 양이 증가합니다. 노브는 빨간색으로 켜지고 최대값에 가까울수록 밝기가 증가합니다. 노브를 클릭할 때마다 범위가 반음씩 증가합니다.
모든 랜덤 값은 재시드(리셋) 가능합니다. 즉, 임의 값 자체를 변경할 수 있습니다. 이것은 Fine과 Shift를 누른 상태에서 무작위로 돌리는 것입니다. 그러면 모든 장면의 모든 랜덤 값이 변경됩니다.

다른 기능들

Blind Mode
일반적으로 장면 버튼을 누르면 출력이 해당 장면의 채널 값으로 즉시 점프합니다. 그러나 출력에 영향을 주지 않고 장면 값을 설정하려면 블라인드 모드(블라인드 모드)를 활성화할 수 있습니다. Shift 버튼을 누르고 있으면 채널 1의 노브가 녹색입니다. 이것은 Blind 모드가 유효하지 않음을 나타냅니다(이것이 기본값입니다). 채널 1의 노브를 한 번의 클릭으로 돌리면 블라인드 모드가 활성화되고 노브가 빨간색으로 바뀝니다.
블라인드 모드에서는 장면 버튼을 눌러도 장면의 값이 출력으로 전송되지 않고 표시됩니다. 장면 버튼을 누른 상태에서 노브를 돌려 값을 편집할 수 있습니다.
이는 장면을 설정한 후 크로스페이드로 마이그레이션하는 워크플로에 유용합니다. 그런 다음 다른 장면을 설정하고 그것에 크로스 페이드하는 등입니다. 이 워크플로우는 다음 섹션에서 설명하는 Classic Bank와 잘 어울립니다.

클래식 뱅크
Catalyst Controller에는 8개의 일반 뱅크가 있지만 특별한 속성을 가진 9번째 뱅크로 Classic Bank가 있습니다. 이 뱅크는 Emblematic Systems의 클래식 Catalyst 모듈처럼 작동하며 패스웨이에는 항상 두 장면이 있습니다.
Classic Bank에 들어가려면 Bank를 길게 터치한 다음 Play를 누릅니다. 언제든지 Classic Bank에 있는지 확인하려면 Bank 버튼을 누르면 됩니다. Play 라이트가 켜져 있고 장면 버튼이 켜지지 않으면 Classic Bank에 있습니다. Classic Bank를 떠나려면 평소대로 Bank를 길게 누르고 장면 버튼을 눌러 다른 뱅크로 변경합니다.
Classic Bank에서 패스웨이는 항상 두 장면으로 구성됩니다. 이들은 크로스 페이더가 왼쪽에있을 때 액세스되는 A (Scene A)와 오른쪽에있을 때 액세스되는 B (Scene B)로 참조됩니다. Scene A를 바꾸려면 Morph 버튼을 길게 누른 다음 장면 버튼을 탭합니다. 장면 B를 바꾸려면 추가 버튼을 길게 누른 다음 장면 버튼을 누릅니다.
일반 뱅크와 달리 Classic Bank의 패스웨이에 장면을 추가, 삭제 또는 삽입할 수 없습니다. 이는 두 장면(A와 B)만으로 구성되기 때문입니다.
클래식 뱅크는 패치의 한 프리셋 "사운드"에서 다른 프리셋 "사운드"로 전환하려는 경우에 적합합니다.
먼저 첫 번째 장면을 Scene A로, 두 번째 장면을 Scene B로 설정하고 크로스 페이더를 왼쪽 가장자리로 만듭니다. 마이그레이션할 준비가 되면 오른쪽으로 크로스 페이드합니다. 다음으로 무언가로 이동하려면 다음 장면에서 Scene A를 바꾸고 왼쪽으로 크로스 페이드합니다. 이 프로세스를 계속하고 각 마이그레이션에 대해 새 장면을 크로스 페이드하는 장면을 선택할 수 있습니다.
이것으로 마이그레이션하기 전에 장면을 편집하려면 Blind Mode가 잘 작동합니다.

복사 / 붙여 넣기
장면에서 데이터를 복사하여 다른 장면에 붙여넣을 수 있습니다. 장면 데이터에는 8개의 채널 값과 무작위 양이 포함됩니다. 장면이 랜덤 기능을 사용하는 경우, 랜더마이즈되기 전의 값만 복사되고, Shift+Scene+Random으로 설정된 랜덤 범위의 값도 복사됩니다. 붙여 넣으면 새 장면은 다른 무작위 값을 갖습니다.

장면 복사 및 붙여넣기는 복사 버튼과 장면 버튼을 특정 순서로 눌러서 수행합니다. 페이지를 복사하려면 먼저 장면 버튼을 길게 누른 다음 그대로 길게 누르면서 복사본을 두 번째로 탭합니다. 장면 버튼이 깜박이고 복사가 확인됩니다.

다른 장면을 덮어쓰려면 먼저 복사를 길게 누른 다음 덮어쓰려는 장면의 장면 버튼을 탭합니다. 장면 버튼이 깜박이고 붙여넣기가 확인됩니다. 복사와 붙여넣기 사이에 원하는 만큼 시간을 걸릴 수 있으며 은행을 변경하여 은행 간에 복사/붙여넣기를 할 수도 있습니다. 팁: 장면을 여러 번 붙여넣으려면 복사본을 길게 눌러 여러 장면 버튼을 차례로 탭할 수 있습니다.

저장
모든 데이터(뱅크, 장면, 모드, 설정)를 저장하려면 먼저 Bank를 길게 누른 다음 Morph를 약 3초 동안 길게 누릅니다. 표시등이 깜박이면 버튼을 놓습니다. 다음에 전원을 켜면 모든 것이 로드됩니다.

장면 클리어
장면의 모든 채널 값을 지우려면 Shift와 Play를 3초간 누르고 있습니다. 모든 장면 표시등이 깜박이는 것을 보면 버튼을 놓습니다. 해당 장면의 데이터를 지우려면 장면 버튼을 탭합니다. 이렇게 하면 이 장면에 설정된 임의의 양도 지워집니다.

Catalyst Sequencer로 변경
Catalys Controller/Sequencer는 다른 페이스플레이트가 있는 동일한 모듈입니다. 페이스플레이트 자체는 양면으로, 한 면에는 시퀀서의 아트워크, 다른 쪽에는 컨트롤러의 아트워크가 있습니다. Play+Copy+Morph(왼쪽의 3개의 버튼)를 길게 눌러 카탈리스트 컨트롤러를 카탈리스트 시퀀서로 변경할 수 있습니다. 표시등이 빠르게 깜박이고 컨트롤러 모드로 들어갑니다.
되돌리려면 오른쪽에 있는 세 개의 버튼: Shift+Add+Bank를 길게 누릅니다.
장치를 항상 시퀀서로 부팅하려면 전원을 켤 때 왼쪽에 있는 세 개의 버튼을 길게 누릅니다. 마찬가지로 오른쪽에 있는 3개의 버튼을 길게 눌러 유닛을 컨트롤러로 부팅하도록 되돌릴 수 있습니다.

펌웨어 업데이트
펌웨어를 업데이트하려면 Copy와 Shift를 길게 누르면서 전원을 껐다가 다시 켭니다.
이 버튼을 놓으면 Play 버튼이 깜박입니다.
전화 또는 컴퓨터에서 Clock In 잭으로 오디오 케이블을 연결합니다. 볼륨을 100%로 올립니다. 4mscompany.com에서 다운로드한 펌웨어 파일을 재생합니다. 재생 중에 버튼 표시등이 깜박입니다.
상단의 조명이 모두 함께 빠르게 깜박이면 오류가 표시됩니다. 오디오 파일을 처음부터 재설정하고 케이블 연결 및 볼륨을 확인한 다음 Play 버튼을 눌러 재설정합니다. 오디오 파일을 다시 재생해 보십시오.
완료되면 쫓는 애니메이션(각 버튼의 표시등이 순차적으로 한 번에 하나씩 켜집니다)이 표시됩니다. 이 애니메이션이 표시되지 않으면 업데이트가 실패한 것입니다.
그렇지 않으면 새 펌웨어를 사용하기 위해 전원을 껐다가 다시 켜십시오.

펌웨어 버전
시작 시 노브 표시등은 색상 패턴을 표시하고 장면 버튼 표시등은 펌웨어 버전을 나타냅니다.
펌웨어 버전 1.0은 노브 애니메이션의 첫 번째 절반에서 첫 번째 장면 버튼이 켜지고 애니메이션의 후반부에서 꺼져 표시됩니다.
펌웨어 버전 1.1은 아직 출시되지 않았지만 노브가 애니메이션하는 동안 계속 첫 페이지 버튼이 켜져 표시됩니다.

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